Мы используем куки, чтобы пользоваться сайтом было удобно.
Хорошо
to the top
close form

Заполните форму в два простых шага ниже:

Ваши контактные данные:

Шаг 1
Поздравляем! У вас есть промокод!

Тип желаемой лицензии:

Шаг 2
Team license
Enterprise license
** Нажимая на кнопку, вы даете согласие на обработку
своих персональных данных. См. Политику конфиденциальности
close form
Запросите информацию о ценах
Новая лицензия
Продление лицензии
--Выберите валюту--
USD
EUR
RUB
* Нажимая на кнопку, вы даете согласие на обработку
своих персональных данных. См. Политику конфиденциальности

close form
Бесплатная лицензия PVS‑Studio для специалистов Microsoft MVP
* Нажимая на кнопку, вы даете согласие на обработку
своих персональных данных. См. Политику конфиденциальности

close form
Для получения лицензии для вашего открытого
проекта заполните, пожалуйста, эту форму
* Нажимая на кнопку, вы даете согласие на обработку
своих персональных данных. См. Политику конфиденциальности

close form
Мне интересно попробовать плагин на:
* Нажимая на кнопку, вы даете согласие на обработку
своих персональных данных. См. Политику конфиденциальности

close form
check circle
Ваше сообщение отправлено.

Мы ответим вам на


Если вы так и не получили ответ, пожалуйста, проверьте папку
Spam/Junk и нажмите на письме кнопку "Не спам".
Так Вы не пропустите ответы от нашей команды.

>
>
Виктория Ханиева

Публикации: Виктория Ханиева

20 Авг 2021
Tutorial: как портировать проект с Interop Word API на Open XML SDK
Виктория Ханиева, Святослав Размыслов
С выходом .NET5 дальнейшее развитие некоторых проектов оказалось под вопросом из-за сложности портирования. Если от небольших устаревших библиотек можно отказаться или найти им замену, то...
...
29 Мар 2021
Ядро macOS, есть ли червячки в этом яблоке?
Виктория Ханиева
В самом начале этого года Apple выложили в открытый доступ исходный код системных компонентов macOS 11.0 – Big Sur, включая XNU – ядро операционной системы macOS. Пару лет назад исходный код ядра...
...
Подписаться на рассылку
Хотите раз в месяц получать от нас подборку вышедших в этот период самых интересных статей и новостей? Подписывайтесь!
* Нажимая на кнопку, вы даете согласие на обработку своих персональных данных. См. Политику конфиденциальности
19 Янв 2021
Статический анализ и проекты на Unity: зачем и как
Виктория Ханиева
Любая ошибка в процессе разработки игр может дорого стоить. Чтобы минимизировать ошибки в коде, существует множество подходов. Одним из важных этапов проверки кода, которым зачастую пренебрегают, является статический анализ. В своем докладе Виктория Ханиева, C++ разраб…
...
09 Ноя 2020
Нужно ли статическому анализу машинное обучение?
Виктория Ханиева
Целью этого доклада является представление взгляда на использование машинного обучения в статическом анализе кода со стороны классического подхода. Нужен ли этот "инновационный подход" в этой сфере вообще и какие проблемы связаны с его использованием? Рассмотрим популя…
...
21 Окт 2020
Amnesia: The Dark Descent или как забыть поправить копипасту
Виктория Ханиева
В преддверии выхода игры "Amnesia: Rebirth" издательство "Fractional Games" выложило в открытый доступ исходный код легендарной "Amnesia: The Dark Descent" и её продолжения "Amnesia: A Machine...
...
05 Авг 2020
Как подружить проекты на Unity и статический анализатор
Виктория Ханиева
Разработка игр - долгий и сложный процесс, и появления ошибок не избежать. Существует множество подходов для минимазиции ошибок в коде: код-ревью, юнит-тесты и прочие. Одним из важных этапов проверки кода, которым зачастую пренебрегают, является статический анализ исхо…
...
02 Июл 2020
PVS-Studio впечатлен качеством кода Abbyy NeoML
Виктория Ханиева
На днях компания ABBYY опубликовала исходный код своего фреймворка NeoML. Нам предложили проверить эту библиотеку с помощью PVS-Studio. Это интересный проект с точки зрения анализа, так что мы...
...
10 Апр 2020
DeepCode: взгляд со стороны
Виктория Ханиева
Не так давно DeepCode, статический анализатор, основанный на машинном обучении, стал поддерживать проверку C и C++ проектов. И теперь мы можем на практике взглянуть, чем отличаются...
...
26 Мар 2020
OpenToonz
Виктория Ханиева
Прошло уже почти четыре года с тех пор, как PVS-Studio поверял исходный код OpenToonz. Этот проект является очень мощным инструментом для создания двухмерной анимации. За время с последней проверки...
...
16 Янв 2020
Использование машинного обучения в статическом анализе исходного кода программ
Андрей Карпов, Виктория Ханиева
Машинное обучение плотно укоренилось в различных сферах деятельности людей: от распознавания речи до медицинской диагностики. Популярность этого подхода столь велика, что его пытаются...
...
Показать еще Pagination arrow previous
Показано: - из 14