metrica
Мы используем куки, чтобы пользоваться сайтом было удобно.
Хорошо
to the top
close form

Заполните форму в два простых шага ниже:

Ваши контактные данные:

Шаг 1
Поздравляем! У вас есть промокод!

Тип желаемой лицензии:

Шаг 2
Team license
Enterprise license
** Нажимая на кнопку, вы даете согласие на обработку
своих персональных данных. См. Политику конфиденциальности
close form
Запросите информацию о ценах
Новая лицензия
Продление лицензии
--Выберите валюту--
USD
EUR
RUB
* Нажимая на кнопку, вы даете согласие на обработку
своих персональных данных. См. Политику конфиденциальности

close form
Бесплатная лицензия PVS‑Studio для специалистов Microsoft MVP
* Нажимая на кнопку, вы даете согласие на обработку
своих персональных данных. См. Политику конфиденциальности

close form
Для получения лицензии для вашего открытого
проекта заполните, пожалуйста, эту форму
* Нажимая на кнопку, вы даете согласие на обработку
своих персональных данных. См. Политику конфиденциальности

close form
Мне интересно попробовать плагин на:
* Нажимая на кнопку, вы даете согласие на обработку
своих персональных данных. См. Политику конфиденциальности

close form
check circle
Ваше сообщение отправлено.

Мы ответим вам на


Если вы так и не получили ответ, пожалуйста, проверьте папку
Spam/Junk и нажмите на письме кнопку "Не спам".
Так Вы не пропустите ответы от нашей команды.

Вебинар: Трудности при интеграции SAST, как с ними справляться - 04.04

>
>
>
Примеры ошибок, обнаруженных с помощью …

Примеры ошибок, обнаруженных с помощью диагностики V529

V529. Suspicious semicolon ';' after 'if/for/while' operator.


Xpdf

V529 Odd semicolon ';' after 'if' operator. AFPDFLib queue.h 66


BOOL AddTail(LPVOID p)
{
  ....
  if(queue.GetSize() >= this->_limit);
  {
    while(queue.GetSize() > this->_limit-1)
    {
      ::WaitForSingleObject(handles[SemaphoreIndex], 1);
      queue.Delete(0);
    }
  }
  ....
}

Multi-threaded Dynamic Queue

V529 Odd semicolon ';' after 'while' operator. StandardQueues mtqueueproducer.cpp 35


void CMTQueueProducer::Reset()
{
  void* pMsg = NULL;
  CSimpleMessage* pDecodedMsg = NULL;
  while(TheQueueBuffer::GetInstance()->Pop(pMsg));
  {
    pDecodedMsg = (CSimpleMessage*) pMsg;
    if (pDecodedMsg)
    {
      try { delete pDecodedMsg; } catch (....) { NULL; }
    }
    pMsg = NULL;
  }
}

Fennec Media

V529 Odd semicolon ';' after 'for' operator. settings.c 483


int settings_default(void)
{
  ....
  for(i=0; i<16; i++);
    for(j=0; j<32; j++)
    {
      settings.conversion.equalizer_bands.boost[i][j] = 0.0;
      settings.conversion.equalizer_bands.preamp[i]   = 0.0;
    }
}

Fennec Media

V529 Odd semicolon ';' after 'for' operator. settings.c 913


int trans_rest(transcoder_settings *trans)
{
  ....
  for(i=0; i<16; i++);
  {
    trans->eq.eq.preamp[i]   = 0.0;
    for(j=0; j<32; j++)
    {
      trans->eq.eq.boost[i][j] = 0.0;
    }
  }
}

ReactOS

V529 Odd semicolon ';' after 'if' operator. tdi events.c 126


BOOLEAN
CTEScheduleEvent(PCTE_DELAYED_EVENT Event,
                 PVOID Context)
{
  ....
  if (!Event->Queued);
  {
    Event->Queued = TRUE;
    Event->Context = Context;
    ExQueueWorkItem(&Event->WorkItem, CriticalWorkQueue);
  }
  ....
}

Similar errors can be found in some other places:

  • V529 Odd semicolon ';' after 'if' operator. ntoskrnl mdlsup.c 1177

CamStudio

V529 Odd semicolon ';' after 'for' operator. boundary.c 3100


psd_static void psd_art_svp_render_aa_iter_step(....)
{
  ....
  /* move cursor to topmost vector which overlaps [y,y+1) */
  for(curs = 0; seg->points[curs + 1].y < y; curs++);
    cursor[i] = curs;
  ....
}

ReactOS

V529 Odd semicolon ';' after 'for' operator. environ.c 67


int BlockEnvToEnvironA(void)
{
  ....
  for (envptr--; envptr >= _environ; envptr--);
    free(*envptr);
  ....
}

Similar errors can be found in some other places:

  • V529 Odd semicolon ';' after 'for' operator. environ.c 119
  • V529 Odd semicolon ';' after 'for' operator. environ.c 171

Windows 8 Driver Samples

V529 Odd semicolon ';' after 'if' operator. hw_mac.c 95


NDIS_STATUS
HwSetPowerMgmtMode(....)
{
  ....
  if (!HW_MULTIPLE_MAC_ENABLED(Hw) &&
      (PMMode->dot11PowerMode != dot11_power_mode_unknown));
  {
    NdisMoveMemory(&Hw->MacState.PowerMgmtMode,
                   PMMode, sizeof(DOT11_POWER_MGMT_MODE));
    HalSetPowerMgmtMode(Hw->Hal, PMMode);
  }
  ....
}

QuickThread

V529 Odd semicolon ';' after 'if' operator. quickthread.cpp 670


QuickThreadCallNodeQueue* getCallNodeQueue(Affinities_bm& bm)
{
  ....
  if(temp->owningThreadNumber < 0);
    temp->owningThreadNumber = 0;
  ....
}

VirtualDub

V529 Odd semicolon ';' after 'while' operator. VirtualDub crash.cpp 462


static ModuleInfo *CrashGetModules(void *&ptr) {
  ....
  while(*pszHeap++);
    if (pszHeap[-1]=='.')
      period = pszHeap-1;
  ....
}

Oracle VM Virtual Box

V529 Odd semicolon ';' after 'for' operator. server_getshaders.c 92


void
SERVER_DISPATCH_APIENTRY crServerDispatchGetAttachedShaders(....)
{
  ....
  for (i=0; i<*pLocal; ++i);                          // <=
    ids[i] = crStateGLSLShaderHWIDtoID(ids[i]);
  ....
}

Haiku Operation System

V529 Odd semicolon ';' after 'for' operator. ringqueue.cpp 39


int
compute_order(unsigned long size)
{
  int  order;
  unsigned long tmp;
  for (order = 0, tmp = size; tmp >>= 1; ++order); // <=
    if (size & ~(1 << order))
      ++order;
    return order;
}

Bizarre formatting, but the code works. I guess they wanted to show their best here, but it just didn't work out quite well. This loop calculates the value of the highest set order. That is, the original number is shifted until it equals to zero ((tmp >>= 1), and the number of iterations is calculated (++order). for (order = 0, tmp = size; tmp >>= 1; ++order); And this code if (size & ~(1 << order)) ++order; rounds it up. Basically, it's ceil(log2(N)), a common construction used for calculating the number of bits necessary for encoding N different elements.


MAME

V529 Odd semicolon ';' after 'if' operator. win32ui.c 2300


static BOOL GameCheck(void)
{
  ....
  i = ListView_FindItem(hwndList, -1, &lvfi);
  if (changed && i != -1);                          // <=
    ListView_RedrawItems(hwndList, i, i);
  if ((game_index % progBarStep) == 0)
    ProgressBarStep();
  game_index++;
  ....
}

Similar errors can be found in some other places:

  • V529 Odd semicolon ';' after 'if' operator. win32ui.c 2876

CryEngine V

V529 Odd semicolon ';' after 'for' operator. boolean3d.cpp 1314


int CTriMesh::Slice(....)
{
  ....
  bop_meshupdate *pmd = new bop_meshupdate, *pmd0;
  pmd->pMesh[0]=pmd->pMesh[1] = this;  AddRef();AddRef();
  for(pmd0=m_pMeshUpdate; pmd0->next; pmd0=pmd0->next); // <=
    pmd0->next = pmd;
  ....
}

GuiLite

V529 Odd semicolon ';' after 'while' operator. GuiLite.h 3413


#define CORRECT(x, high_limit, low_limit)  {\
  x = (x > high_limit) ? high_limit : x;\
  x = (x < low_limit) ? low_limit : x;\
}while(0)

void refresh_wave(unsigned char frame)
{
  ....
  CORRECT(y_min, m_wave_bottom, m_wave_top);
  ....
}