Возможно ли портировать код на 64-битную платформу находясь на 32-битной?


Да, это возможно с использованием кросс-компилятора, который способен производить нативный код для платформы, отличной от той, на которой он исполняется.

Например, в случае с Visual C++ для создания 64-битный бинарных файлов на 32-битной Windows платформе можно использовать кросс-компиляторы X86_amd64 и X86_IA64, которые поставляются в составе пакета Windows SDK.

Стоит помнить, что для корректного портирования на другую платформу реального проекта простой перекомпиляции (даже с исправлением всех предупреждений компилятора) очень часто оказывается недостаточно. Код, работавший без ошибок на исходной платформе, может стать некорректным после его перекомпиляции на другой платформе.

Выявление ошибок портирования удобно начинать уже на этапе правки кода/перекомпиляции, что возможно, например, с помощью методики статического анализа. Это позволит произвести начальный этап миграции проекта с помощью кросс-компилятора, без необходимости запускать программу на целевой платформе.

Библиографический список



Найдите ошибки в своем C, C++, C# и Java коде

Предлагаем попробовать проверить код вашего проекта с помощью анализатора кода PVS-Studio. Одна найденная в нём ошибка скажет вам о пользе методологии статического анализа кода больше, чем десяток статей.

goto PVS-Studio;



Найденные ошибки

Проверено проектов
346
Собрано ошибок
13 124

А ты совершаешь ошибки в коде?

Проверь с помощью
PVS-Studio

Статический анализ
кода для C, C++, C#
и Java

goto PVS-Studio;