Качество кода игровых движков: неужели всё так плохо?

12 ноября 2020 г.

Конференция: DevGamm Online, 2020.

Специалисты PVS-Studio ищут ошибки в коде программ уже более 10 лет. Под их прицел попадают и игровые движки: Unreal Engine 4, Unity 3D, Cry Engine и даже Amazon Lumberyard. Много ли ошибок получилось в них найти? Спойлер – ещё как! В этом докладе Георгий Грибков, С++ разработчик из PVS-Studio, показывает реальные примеры найденных ошибок (на C# и C++), а также рассказывает, как их можно было избежать.

Скачать презентацию

Найденные ошибки

Проверено проектов
412
Собрано ошибок
14 132

А ты совершаешь ошибки в коде?

Проверь с помощью
PVS-Studio

Статический анализ
кода для C, C++, C#
и Java

goto PVS-Studio;
Этот сайт использует куки и другие технологии, чтобы предоставить вам более персонализированный опыт. Продолжая просмотр страниц нашего веб-сайта, вы принимаете условия использования этих файлов. Если вы не хотите, чтобы ваши данные обрабатывались, пожалуйста, покиньте данный сайт. Подробнее →
Принять