Илья Гайнулин
T&D

Статический анализ кода проектов, построенных на движке Unreal Engine

Конференция: DevGAMM 2019.

Статический анализ кода крайне важен для проектов, разрабатываемых на языке C и C++. В докладе Ильи Гайнулина, C# Developer из PVS-Studio, идёт речь о процессе интеграции статического анализа кода в проекты, разрабатываемые на базе игрового движка Unreal Engine. Он рассматривает особенности сборочной системы UBT и вопросы внедрения методологии статического анализа в большую legacy-базу кода.

22 ноября 2019 г.


Найденные ошибки

Проверено проектов
411
Собрано ошибок
14 123

А ты совершаешь ошибки в коде?

Проверь с помощью
PVS-Studio

Статический анализ
кода для C, C++, C#
и Java

goto PVS-Studio;
Этот сайт использует куки и другие технологии, чтобы предоставить вам более персонализированный опыт. Продолжая просмотр страниц нашего веб-сайта, вы принимаете условия использования этих файлов. Если вы не хотите, чтобы ваши данные обрабатывались, пожалуйста, покиньте данный сайт. Подробнее →
Принять