metrica
Мы используем куки, чтобы пользоваться сайтом было удобно.
Хорошо
to the top
close form

Заполните форму в два простых шага ниже:

Ваши контактные данные:

Шаг 1
Поздравляем! У вас есть промокод!

Тип желаемой лицензии:

Шаг 2
Team license
Enterprise license
** Нажимая на кнопку, вы даете согласие на обработку
своих персональных данных. См. Политику конфиденциальности
close form
Запросите информацию о ценах
Новая лицензия
Продление лицензии
--Выберите валюту--
USD
EUR
RUB
* Нажимая на кнопку, вы даете согласие на обработку
своих персональных данных. См. Политику конфиденциальности

close form
Бесплатная лицензия PVS‑Studio для специалистов Microsoft MVP
* Нажимая на кнопку, вы даете согласие на обработку
своих персональных данных. См. Политику конфиденциальности

close form
Для получения лицензии для вашего открытого
проекта заполните, пожалуйста, эту форму
* Нажимая на кнопку, вы даете согласие на обработку
своих персональных данных. См. Политику конфиденциальности

close form
Мне интересно попробовать плагин на:
* Нажимая на кнопку, вы даете согласие на обработку
своих персональных данных. См. Политику конфиденциальности

close form
check circle
Ваше сообщение отправлено.

Мы ответим вам на


Если вы так и не получили ответ, пожалуйста, проверьте папку
Spam/Junk и нажмите на письме кнопку "Не спам".
Так Вы не пропустите ответы от нашей команды.

Вебинар: Трудности при интеграции SAST, как с ними справляться - 04.04

>
>
Иван Кищенко

Публикации: Иван Кищенко

24 Мар 2017
Разработка новой C# диагностики. Выход за границы при битовом сдвиге
Иван Кищенко
Разработка диагностики V3134.В этом видео будет кратко показано, как разрабатываются новые диагностики для нашего статического анализатора PVS-Studio на примере новой C# диагностики V3134. Будет рассказано, как идея или случайно найденная ошибка в коде превращается в п…
...
23 Мар 2017
Интересная ошибка в Entity Framework
Иван Кищенко
В последнее время в качестве хобби и заодно с целью популяризации нашего статического анализатора PVS-Studio мы выполняем проверки open-source проектов и по возможности выпускаем патчи...
...
Подписаться на рассылку
Хотите раз в месяц получать от нас подборку вышедших в этот период самых интересных статей и новостей? Подписывайтесь!
* Нажимая на кнопку, вы даете согласие на обработку своих персональных данных. См. Политику конфиденциальности
15 Мар 2017
Разработка новой C# диагностики. Как мы это делаем, от идеи до прототипа
Иван Кищенко
Разработка диагностики V3133.В этом видео будет кратко показано, как разрабатываются новые диагностики для статического анализатора PVS-Studio на примере новой C# диагностики. Будет продемонстрировано, как идея или случайно найденная ошибка в коде превращается в полноц…
...
06 Мар 2017
Ищем и анализируем ошибки в коде Media Portal 2
Иван Кищенко
Media Portal 2 — это открытое программное обеспечение класса медиа центр, которое позволяет смотреть видео, фотографии, слушать музыку и многое другое. Для нас, разработчиков статического...
...
27 Янв 2017
Как замкнуть переменную в C# и не выстрелить себе в ногу
Иван Кищенко
Еще в далеком 2005 с выходом стандарта C# 2.0 появилась возможность передачи переменной в тело анонимного делегата посредством ее захвата (или замыкания, кому как угодно) из текущего контекста...
...
29 Ноя 2016
Ищем и анализируем ошибки в коде Orchard CMS
Иван Кищенко
Orchard — это бесплатная система управления контентом с открытым исходным кодом, являющаяся частью галереи ASP.NET-проектов с открытым исходным кодом некоммерческого фонда Outercurve...
...
11 Ноя 2016
Проблемы, с которыми мы столкнулись при обновлении интерфейса PVS-Studio
Иван Кищенко, Павел Еремеев
В недавно вышедшей новой версии PVS-Studio 6.10 был существенно обновлён графический пользовательский интерфейс Visual Studio плагинов и Standalone версии. Предыдущая версия интерфейса, несмотря...
...
13 Окт 2016
Ищем и анализируем ошибки в коде GitExtensions
Иван Кищенко
Как известно Ядро Git представляет собой набор утилит командной строки с параметрами. Для комфортной работы как правило используются утилиты, дающие нам привычный графический интерфейс. Вот и...
...
23 Авг 2016
Анализируем ошибки в открытых компонентах Unity3D
Иван Кищенко
Unity3D - один из самых перспективных и быстроразвивающихся игровых движков на текущий момент. Время от времени, в официальном репозитории появляются новые библиотеки и компоненты, многие из...
...
Показать еще Pagination arrow previous
Показано: - из 9