V6062. Possible infinite recursion.

Анализатор обнаружил, что может возникать бесконечная рекурсия. Скорее всего, это приведет к переполнению стека вызовов и возникновению исключения StackOverflow.

Рассмотрим пример из реального проекта, который приводил к такой ситуации:

@Override
public void glGenTextures(IntBuffer textures) {
    gl.glGenTextures(textures);
    checkError();
}

@Override
public void glGenQueries(int num, IntBuffer ids) {
    glGenQueries(num, ids); // <=
    checkError();
}

Программист допустил опечатку и вызвал не тот метод, что стало причиной возникновения бесконечной рекурсии. Метод 'glGenQueries' надо было вызывать у объекта 'gl', как это делается в других фукнциях.

Исправленный пример:

@Override
public void glGenTextures(IntBuffer textures) {
    gl.glGenTextures(textures);
    checkError();
}

@Override
public void glGenQueries(int num, IntBuffer ids) {
    gl.glGenQueries(num, ids);
    checkError();
}

Согласно Common Weakness Enumeration, потенциальные ошибки, найденные с помощью этой диагностики, классифицируются как CWE-674.

Взгляните на примеры ошибок, обнаруженных с помощью диагностики V6062.


Найденные ошибки

Проверено проектов
410
Собрано ошибок
14 111

А ты совершаешь ошибки в коде?

Проверь с помощью
PVS-Studio

Статический анализ
кода для C, C++, C#
и Java

goto PVS-Studio;
Этот сайт использует куки и другие технологии, чтобы предоставить вам более персонализированный опыт. Продолжая просмотр страниц нашего веб-сайта, вы принимаете условия использования этих файлов. Если вы не хотите, чтобы ваши данные обрабатывались, пожалуйста, покиньте данный сайт. Подробнее →
Принять