Мы используем куки, чтобы пользоваться сайтом было удобно.
Хорошо
to the top
close form

Заполните форму в два простых шага ниже:

Ваши контактные данные:

Шаг 1
Поздравляем! У вас есть промокод!

Тип желаемой лицензии:

Шаг 2
Team license
Enterprise license
** Нажимая на кнопку, вы даете согласие на обработку
своих персональных данных. См. Политику конфиденциальности
close form
Запросите информацию о ценах
Новая лицензия
Продление лицензии
--Выберите валюту--
USD
EUR
RUB
* Нажимая на кнопку, вы даете согласие на обработку
своих персональных данных. См. Политику конфиденциальности

close form
Бесплатная лицензия PVS‑Studio для специалистов Microsoft MVP
* Нажимая на кнопку, вы даете согласие на обработку
своих персональных данных. См. Политику конфиденциальности

close form
Для получения лицензии для вашего открытого
проекта заполните, пожалуйста, эту форму
* Нажимая на кнопку, вы даете согласие на обработку
своих персональных данных. См. Политику конфиденциальности

close form
Мне интересно попробовать плагин на:
* Нажимая на кнопку, вы даете согласие на обработку
своих персональных данных. См. Политику конфиденциальности

close form
check circle
Ваше сообщение отправлено.

Мы ответим вам на


Если вы так и не получили ответ, пожалуйста, проверьте папку
Spam/Junk и нажмите на письме кнопку "Не спам".
Так Вы не пропустите ответы от нашей команды.

Вебинар: Что скрывают Blender и YTsaurus? Вся правда о технологии статического анализа - 30.05

>
>
Святослав Размыслов

Публикации: Святослав Размыслов

30 Апр 2015
Проверяем исходный код FreeCAD и его "нехорошие" зависимости
Святослав Размыслов
Статья, которая задумывалась как обзор ошибок в открытом проекте FreeCAD, приобрела немного другой характер. Весомая часть предупреждений анализатора пришлась на используемые сторонние...
...
24 Апр 2015
Проверка операционной системы Haiku (семейство BeOS) с помощью PVS-Studio. Часть 2
Святослав Размыслов
Это заключительная статья о проверке операционной системы Haiku. В первой статье были собраны возможные ошибки различных типов диагностик, но так или иначе связанных с проверкой условий. В...
...
Подписаться на рассылку
Хотите раз в месяц получать от нас подборку вышедших в этот период самых интересных статей и новостей? Подписывайтесь!
* Нажимая на кнопку, вы даете согласие на обработку своих персональных данных. См. Политику конфиденциальности
22 Апр 2015
Проверка операционной системы Haiku (семейство BeOS) с помощью PVS-Studio. Часть 1
Святослав Размыслов
Операционные системы являются одними из самых сложных и крупных проектов в мире программного обеспечения, а значит идеально подходят для демонстрации применения методики статического анализа...
...
17 Мар 2015
PVS-Studio: 25 подозрительных фрагментов кода из CoreCLR
Святослав Размыслов
Корпорация Microsoft выложила в открытый доступ исходный код движка CoreCLR, который является ключевым элементом .NET Core. Эта новость, конечно же, не могла не привлечь наше внимание. Ведь...
...
24 Фев 2015
Какие баги нашёл LibreOffce в PVS-Studio?
Святослав Размыслов
Обычно мы проверяем с помощью PVS-Studio какой-нибудь проект. В этот раз вышло по-другому. Мы проверили PVS-Studio с помощью LibreOffice :-). А потом все-таки смогли и наоборот...
...
03 Янв 2015
PVS-Studio покопался во внутренностях Linux (3.18.1)
Андрей Карпов, Святослав Размыслов
В рекламных целях мы решили попробовать проверить ядро Linux с помощью нашего статического анализатора кода. Эта задача интересна своей сложностью. Исходные коды Linux чем только не проверялись...
...
24 Дек 2014
Проверка симулятора The Powder Toy
Святослав Размыслов
The Powder Toy является песочницей со свободной физикой, которая имитирует давление и скорость воздуха, тепла, тяжести и бесчисленное количество взаимодействий между различными веществами...
...
04 Дек 2014
Зачем понадобилась система подавления сообщений статического анализатора
Святослав Размыслов
Каждый программный продукт имеет свою историю происхождения и развития. Проект может быть новым и небольшим или быть коммерчески успешным десяток лет и иметь тысячи исходных файлов. При...
...
03 Дек 2014
Техосмотр движка Spring RTS
Святослав Размыслов
Spring RTS — это движок для игр в жанре "стратегия реального времени". Изначально Spring был написан для повторения популярной в 90\00-е игры Total Annihilation. В дальнейшем появилось много...
...
08 Окт 2014
Проверка библиотеки Network Security Services
Святослав Размыслов
Network Security Services (NSS) - это набор библиотек, разработанных для поддержки кроссплатформенной разработки защищенных клиентских и серверных приложений. Библиотека используется для...
...
Показать еще Pagination arrow previous
Показано: - из 90